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Hándicap en Supermatch: qué es y cómo se calcula

La ventaja o desventaja artificial que empareja un partido desnivelado, con la tabla de resolución de cada línea, incluidas las partidas.

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Guía independiente: no es el sitio del operador  ·  Marca gestionada por la Banca de Quinielas de Montevideo  ·  Solo para mayores de 18 años

Un hándicap es una ventaja o desventaja de goles que se aplica al resultado real antes de liquidar el boleto. Sirve para emparejar partidos desnivelados: si el favorito juega con -1,5, hace falta que gane por 2 goles o más para que la apuesta se pague.

Las reglas que definen un hándicap

Resolución de un hándicap -1 con distintos resultados

Resultado realResultado corregidoCómo se liquida
3 a 0 del favorito2 a 0Boleto ganado
2 a 1 del favorito1 a 1Importe devuelto
1 a 0 del favorito0 a 0Importe devuelto
1 a 10 a 1Boleto perdido

Por qué existe el hándicap

Cuando un partido está muy desnivelado, el mercado 1X2 se vuelve poco interesante: la cuota del favorito baja a 1,20 o menos y la del rival se dispara. El hándicap resuelve ese problema moviendo el punto de partida en lugar de la cuota. En vez de preguntar quién gana, pregunta por cuánto, y así devuelve las dos opciones a un terreno parejo, con cuotas cercanas a 1,90 en ambos lados.

Esa es también la razón por la que el hándicap se popularizó en el básquetbol y en el tenis antes que en el fútbol: en deportes de marcador alto la diferencia de puntos es una medida natural. En fútbol, donde el marcador medio ronda los 2,5 goles por partido, medio gol de línea cambia por completo la estructura del mercado.

Líneas enteras, de medio gol y partidas

Una línea entera, como -1 o +2, puede producir un empate corregido: si el resultado ajustado queda igualado, el importe se devuelve y no hay ganancia ni pérdida. Una línea de medio gol, como -0,5 o +1,5, nunca puede empatar, porque no existen medios goles: siempre se gana o se pierde, y por eso paga algo más.

Las líneas partidas, escritas como -0,75 o +0,25, son simplemente dos apuestas al mismo tiempo. Con -0,75, la mitad del importe va a -0,5 y la otra mitad a -1. Si el favorito gana por 1 gol, la primera mitad se gana y la segunda se devuelve: el boleto cobra media ganancia. Es el mecanismo que permite ajustar la línea sin saltos bruscos, y conviene entenderlo antes de usarlo, sobre todo en directo, donde la línea se mueve con cada ataque.

Cómo se resuelve cada línea con 1.000 pesos a cuota 1,90

LíneaEl favorito gana por 1El favorito gana por 2
-0,5Se cobran 1.900 pesosSe cobran 1.900 pesos
-0,75Se cobran 1.450 pesos, media gananciaSe cobran 1.900 pesos
-1Se devuelven 1.000 pesosSe cobran 1.900 pesos
-1,25Se devuelven 500 y se pierden 500Se cobran 1.900 pesos
-1,5Se pierden 1.000 pesosSe cobran 1.900 pesos

Media ganancia significa que solo la mitad del importe se paga a cuota; la otra mitad vuelve sin premio.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre -1 y -1,5?
Con -1, una victoria por un gol devuelve el importe. Con -1,5, esa misma victoria pierde el boleto. Por eso la línea de medio gol siempre paga una cuota mayor.
¿Qué significa un hándicap +0,25?
Que la mitad del importe va a la línea 0 y la otra mitad a +0,5. Si el partido termina empatado, la primera mitad se devuelve y la segunda se cobra.
¿El hándicap cuenta el tiempo suplementario?
No, salvo indicación expresa del mercado. Se resuelve con el marcador de los 90 minutos reglamentarios más el descuento.

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